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從程式設計的角度看AVG的腳本事件 | 遊戲中常見的對話框

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(先上一張圖) 腳本編輯器 這是之前我寫的腳本編輯器 (部分內容我劃掉了) 圖中的事件名稱都是我自己訂的 因為不是使用AVG引擎製作 所以在設計上會比較彈性