一個基於RealTime的免費服務 - PubNub

PubNub提供即時訊息服務(RealTime)給想要寫遊戲或APP的程式設計師,PubNub的好處在於
1.不用額外再寫伺服器與客戶端的連線架構,直接使用官方提供的API即可
2.提供私人金鑰讓客戶端連線
3.可在PubNub上直接寫Code,並且定義事件參數。


而目前免費方案提供一定的量給程式設計師
【免費方案】
1.最多可同時連接100個客戶端(以UUID計算)
2.每個月最多100萬條訊息量
◎假設有50個客戶端在線,從伺服器發出訊息給50個客戶端,總計為50條訊息。如果任一個客戶端發送一條訊息給其他客戶端,總計為1+50條訊息(包括自己)
3.每次發送的訊息大小限制在32K以內,可選用TLS加密

官方提供的免費方案是建議給測試程式用的,畢竟100萬條消息算少,客戶端上線50個一起互傳消息,很快就用完了,不建議拿來當作小遊戲規模來使用,除非人數控制在10~15人以內。

其餘問題可在官方Q&A裡找到,還有使用方法,或者傳mail給客服也行。

(沒有中文,可用google翻譯)
PubNub官方連結

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